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【ファミコン版】ドラゴンクエスト3 探索ゾーマ城

(1時間08分)

コンタ
LV18

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いよいよラストダンジョン・ゾーマ討滅戦へ向けて
エニックスの名作RPGの3作品目 そして伝説へ…

亡き父?「オルテガ」の遺志を継いだ主人公の勇者を操作し、「魔王バラモス」を倒し世界を救出する事を目的としたゲーム

1988年2月10日にエニックス(現:スクウェア・エニックス)より発売されたロールプレイングゲーム
発売日には量販店の前に数キロメートルの行列ができるなどの社会現象を巻き起こした


FC『ドラゴンクエスト3』とは
●開発はチュンソフトが行い、前作に引き続きゲーム・デザインとシナリオは堀井雄二、プロデューサーは千田幸信、ディレクターは中村光一、音楽はすぎやまこういち、キャラクターデザインは鳥山明が担当している。
●キャッチコピーは「触れたら最後、日本全土がハルマゲドン」
●日本における売上本数は380万本を記録


【ドラクエの社会現象】について
あまりに売れたソフトドラクエ2の発売日が平日であったため、学校を休む子どもが続出し国からお叱りを受けた
そのためドラクエ3の発売日は日曜日に調整されたが月曜日以降寝不足の小学生(大人も)が続出した

【DQ3社会現象とドラクエ狩り】について
FCドラクエ発売時に、小中学生集団ズル休み、社会人の無断欠勤と並んで社会問題となった現象。
ソフトを買えなかった者が購入できた人たちからソフトを脅し取った事件。
やっと手に入れたソフトを不良にカツアゲされ奪われる悲惨な事件も起こった。


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