原神ドはまり中よかったら見てね 武器とキャラクターの攻撃力について原神のステータスに重要なのは基礎値です基礎値は武器とキャタクターによって異なるためレベルを上げていくことで基礎値が上がりますなお聖遺物は基礎値はあがらないので注意~原神ダメージ計算~ダメージ計算をするのには、まず基礎攻撃力が重要で例 主人公:攻撃力700 武器基礎攻撃力300合計値1000←ここには聖遺物の羽固定値の攻撃力などは上乗せはできないです1000に対して上乗せの攻撃力が乗せれるのは%攻撃力の聖遺物になります例 基礎攻撃力1000+(聖遺物攻撃力30%)=1300勘違いしてるのが多いのが基礎攻撃力1000+(聖遺物攻撃力100)+(聖遺物攻撃力30%)=1400上の聖遺物固定数値(羽)などは基礎ではなく聖遺物として扱われるので間違った認識が多いです~ダメージバフ類~先ほどの武器とキャラクターの合計値のみからの計算になります例ダメージバフ物理50% 重撃50%基礎攻撃力×(1×0.5×0.5)=2倍バフは原則どのダメージバフでも一括しているようですだからどのバフでも計算式は変わらなかったです。~会心ダメージの仕組み~会心は80%以上出ません。会心ダメージは110%まで会心ダメージの計算式基礎攻撃力×(1+ダメージバフ%)×(1×会心ダメージ%)=攻撃力会心は倍率が高いので会心特化もありかと思います。基礎値を上げると倍率も高くなります元素熟知 倍率火から水=2倍 水から火=1.5倍氷から火=2倍 火から氷=1.5倍これを計算式にすると基礎攻撃力×(バフ)×(会心)×(元素熟知)×(スキルダメージ)=攻撃これがダメージの計算式です一番最後にスキルダメージの倍率が来ます敵によって耐性、防御力によるので難しかった。。。。。。雷元素は別枠なんで聞いてください