この枠では、
ガチ押しできる速度とそれを継続させる力を向上させる基礎練習と
高速譜面(BPM180以上)を捌くための脱力した打鍵を身につける基礎練習を
織り交ぜながら(マンネリ+癖対策)プレイします
この枠の練習曲
★1,2,5のSPEEDを下げた中速譜面
★3 Air H-RAN SPEED+1
★5 Xecus H-RAN SPEED+1
★12 ひだまり RAN SPEED-1
選曲理由
ガチ押しの練習曲は、16分が含まれる低レベルの中速譜面を採用しています
また、同時押しの認識は次のステップで練習するので今はスルーしています
高速譜面の練習曲は、脱力した状態で指を正確に動かす力を身につけたいので
同じレーンに何度も降ってくるような譜面を採用しています
高速曲であってもきれいな階段のような譜面(ランダムでも)では、
一度叩いた指に再度ノーツが降ってくるまでの時間が長くなってしまうので、スルーしています
現状
・BPM110の16分でも安定しない打鍵スピード
・speedを遅くしても理解できない同時押し認識力
・縦認識、ブロック認識をしている
・BPM190くらいから16分譜面の認識ができずに同時押しとして処理している
・BPM180の16分譜面でリズムキープができない
・脱力時に打鍵の正確性が著しく下がる
この放送で使用する「ガチ押し」という言葉について
単に同時押し曲や餡蜜をしないプレイということではなく、
打鍵と打鍵の間を繋げない押し方を指して使っています
S乱時の縦連を捌く力と捉えてもらうと一番近いかと・・・
参考サイト:「IIDX上達ヒント集 テクニック編 ガチ押し理論」 かみゆーさん
https://the-safari.com/2532