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【ロックマンX8】原点回帰+正当進化 Part13【新生第一開発部ゲー】
2019/8/20(火) 20:47開始
(2時間44分)
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武蔵
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ロックマンX8
新生カプコン第一開発部
面白いんだろ? 面白いんだよな!?
約束された良ゲーでいいんだよな!?
当時のパッケージの裏に「これはおもしろい!」と書かれた自信作(?)
駄遺産(旧第三開発部)が解散し、カプコン社内でチームの再編成がされた後のXシリーズ第二弾。
(第一弾はコマンドミッション)
スタッフの一部は旧第三と同じみたいだけど、周りの変化でいいものが作りやすくなったんだと思う。
オープニングステージだけ遊んだだけでもX7も悪い点が何個も解消されてる事に気がつけるレベル。
俺:Xはオートターゲットだめだろ。流石に強すぎ。自力で狙わせろよ。
X8:直線発射に戻した!
俺:ゼロのセイバー弱すぎだろ、スピードどうにかしろよ。
X8:X4並のスピードに戻した!
俺:角度つけて打てるショットをアクセルの特権にしてエックスと差別化しろよ。あとAトランス弱すぎ。
X8:角度ショットはアクセル専用にしたし、Aトランス強化した!
俺:っていうか3Dステージいらん。カメラ操作もできない中途半端要素なら作るな。
X8:全部なくした!
俺:いい加減X5から続投されてるレプリロイド救出いらん、ストレスなだけ。
X8:それも消した!
俺:っていうかダブルヒーローするなら、控えメンバーはマブカプみたいに一定値までHP回復とかしろよ。
X8:それそのままのシステムにした!
俺:そもそも一般ユーザー(元プロ)でも思いつくレベルの事が出来なかったX7作った連中ってクリエイターとしてどうなのよ。
X8:……チームは解散した!
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