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【FF6】レオ将軍と冒険するぞ!【私も同行する】 Part9
2019/4/20(土) 19:40開始
(2時間58分)
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武蔵
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ファイナルファンタジー6
FF6
レオ・クリストフ
GBA
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レトロゲーム
装備固定はハンデ
レオ「やはり仲間を求めるか…いつ出発する?わたしも同行する」
装備はクリスタルソード・イージスの盾・ゴールドヘルム・ゴールドアーマー・巨人の小手・皆伝の証
普通に進める分にはヤムチャ化することはないと思うが…。
ファイナルファンタジー6アドバンスです。
スーファミ版ではとある方法で仲間に加えた後、PT編成をしない限り連れ回しが可能だが、
GBA版ではなんと、全クリデータの保存をしない限り永久的に連れ回せる。
(つまり、裏ダンジョンやラスダンにも連れていける)
が、たった一つ、去年のプレイで検証し忘れた
「キャラID14(通常はウーマロ)はレオ加入時にモグに上書きされるのか?」
これの検証を目的の一つとしてやっていきます。
↑追記:検証の結果はコミュのお知らせ欄に書いてあります。
検証用データと本番用データは分割して、
本番用ではレオ将軍を死んだ直後に仲間にして、
魔大陸攻略~ラスボス手前(仕様上ラストバトルに参加不可)までずっとPTに入れます。
モンスター図鑑コンプリートは前回やったので、今回は「道を通るだけでOK」とする。
魔石ドーピングは極力しない。(レオ将軍が相対的に弱く見えるのが嫌)
また、ショックやその他の魔法の存在意義を消してしまうので、
「アルテマ」「グラビダ」の使用を基本的に禁止しています。
グランドトラインは使い手が限られていて、メテオは威力的な問題から特に縛っていません。
(クイックはカイエンのみ使用可能とします)
※本プレイは通常プレイ内で出来る範囲の事を使用してのプレイであり、
改造コード・データ破壊行為等は一切使用しておりません。
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