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黒川塾(六十四)64「ゲーム産業のあれから20年、これから20年」

公式
(1時間34分)

ニコニコエンタメチャンネル提供:株式会社ドワンゴ
 音楽、映画、ゲーム、ネット、IT、すべてのエンタテインメントの原点を見つめなおし、来るべき未来へのエンタテインメントのあるべき姿をポジティブに考える会です。開催時期に合わせてゲスト・テーマを決定し、参加者とそれらを共有し、現状分析、動向を研究し、新たな化学変化を起こし、まだ見ぬ方向性、あるべきエンタメ像を創造するものです。

 1996年2月16日、有限会社サイバーコネクトが創業(2001年に有限会社サイバーコネクトツーに社名変更)1998年3月30日、グラスホッパー・マニファクチュアが創業、それぞれの道は違えども、松山洋氏、須田剛一氏はゲーム産業の一翼を担い、約20年に渡り最前線でゲームコンテンツ開発、人材育成、社業の成長に注力をしてきました。その20年はまさにゲームマシンとゲームコンテンツの変革期にもあたります。1993年のセガサターン、プレイステーションに始まり、ゲームのコンセプト、グラフィック、流通などあらゆるものが変化を遂げて行きました。そして現在はネットワーク、スマートフォンゲームなどまた新たな変化が常に大きな波としてうねり続けています。今回の黒川塾にては、松山氏、須田氏の20年を振り返るとともに、これからのあるべきゲームコンテンツ、ゲームを再現するデバイス、そしてあるべきエンタテインメントの未来を考える会として開催します。

 今回の黒川塾は、ニコニコ動画による生放送を行います。ネットからの視聴ご参加もお待ちしております。ニコニコ動画での生放送はトークセッションパートのみとなり、最後の質問コーナー、懇親会は会場のみで行います。

参加申し込みはこちらから
【PeaTIX】(ネットからのお申込みはこちらから)
https://peatix.com/event/453276/view

【開催会場】
東京都中央区銀座5丁目15-1 南海東京ビル3階 株式会社ドワンゴ セミナールーム
最寄り駅:
 日比谷線 都営浅草線「東銀座」駅 徒歩2分
 銀座線 日比谷線 丸ノ内線「銀座」駅 徒歩7分

【参加費】
peatix 事前申し込み 3000円 1ドリンク代込み 軽食あり
peatix 事前申し込み 学割2500円(専門学校・大学など ※学生証をご持参ください)
当日料金 一般 3500円 / 学生 3000円(専門学校・大学など ※学生証をご持参ください) 

登壇者
須田 剛一(すだ ごういち)/SUDA51

株式会社グラスホッパー・マニファクチュア
代表取締役/ゲームデザイナー

1993年にヒューマン株式会社にプランナーとして入社。
『スーパーファイヤープロレスリング』シリーズ、
『ムーンライトシンドローム』を手がけた後独立し、
1998年に株式会社グラスホッパー・マニファクチュアを創立。
多くの作品でディレクター、脚本、ゲームデザインを務めている。
代表作には『シルバー事件』をはじめ、『killer7』『ノーモア★ヒーローズ』シリーズ、
『シャドウ オブ ザ ダムド』『LOLLIPOP CHAINSAW』『KILLER IS DEAD』がある。
最新作は2018年発売予定のNintendo Switch専用タイトル
『Travis Strikes Again: No More Heroes』。

松山 洋(まつやま ひろし)

株式会社サイバーコネクトツー 代表取締役

博多に本社を置き、東京、モントリオールに拠点を構える、
元気なゲーム制作会社サイバーコネクトツーの代表兼ディレクター。
開発の傍らで毎月、60冊の漫画誌を読んでいる大の漫画好き。
アニメや映画、もちろんゲームも漫画も幅広く、
こよなく愛している。非常に“濃く”“熱い”人間である。
ゲーム代表作として『NARUTO-ナルト- ナルティメット』シリーズ、
『.hack』シリーズ、『ジョジョの奇妙な冒険 アイズオブヘブン』、
『Solatorobo それからCODAへ』、『アスラズ ラース』他。最新作には、
『NARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルティメットストームトリロジー for Nintendo Switch』、
『.hack//G.U. Last Recode』。
著書として、『熱狂する現場の作り方 サイバーコネクトツー流ゲームクリエイター超十則』、
『エンターテインメントという薬 -光を失う少年にゲームクリエイターが届けたもの-』などがある。

サイバーコネクトツー 公式サイト:http://www.cc2.co.jp/

黒川 文雄(くろかわ ふみお)

主宰・司会 ナビゲーター・コメンテーター

東京都生まれ。アポロン音楽工業を経て、
ギャガコミュニケーションズ(現在のギャガ)にて映画配給宣伝、
セガエンタープライゼス(現在のセガ)にてゲーム宣伝を革新的に進化させ、
ゲーム内広告を世界で初めて展開。
デジキューブにてゲームソフトのコンビニ流通を開拓、
デックスエンタテイメントにてFLASHを用いた
世界初のネット型対戦カードゲーム「アルテイル・ネット」を展開、
ブシロードにて取締役副社長、製造管理、海外販売、オンラインゲーム開発。
NHNJapanにては家庭用ゲームメーカーとの大型の共同タイトルを企画開発、運営まで。
あらゆるエンタメジャンルに精通した
メディアコンテンツ研究家であり、本イベント・キュレーター。
コラム連載など、多岐にわたる人脈と長年のナレッジの蓄積で新たな地平を切り拓いてきました。
参加する皆様方とともに成長をしていきたいと思います。

オンラインサロン黒川塾:https://lounge.dmm.com/detail/577/
ツイッターアカウント:@ku6kawa230



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