ニコニコ技術部/メディアアーティスト/クリエイエティブテクノロジスト 自作ソフトウェアによるインタラクティブな映像演出やハードウェアデバイスによるフィジカルセンシング等、様々な技術を自在に組み合わせ、ソフトウェア/ハードウェアの垣根を超えた作品の制作を行う。 デジタルに依存つつもアナログの持つ力を特に重要視しており、現実世界での「体験」をデジタル技術を駆使して拡張し、現実とデジタルの境を曖昧にさせるような中間的な表現を好む。
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